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前の記事の手直しです。キャラがどうしても浮いちゃってたんですが、アドバイスをいただいたので修正しました。主なところではグラデーションレイヤーを乗算で重ねたのと、ふにゃふにゃした光のレイヤーを加算からスクリーンに変えたことです。あとは目についた雑だったところを少し修正しました。前のと比べてかなり自然な感じになりました。グラデーションの程度とかレイヤー効果とかいろいろ変えてみたんですけど、けっこう迷いますね。あるかないかだったら間違いなくある方がいいんですけど、どれが一番いいかって聞かれたらわからないです。ちゃんと勉強してたら、こういうところできっと知識がセンスを補ってくれるんでしょうね。
自分が「良い!」と思ったものがいいんですよ(笑)
でも、その「良い!」をどうやったら画面に表現出来るのか。。。これに関しては色の知識というよりは画材やソフトの知識が必要かもしれませんね。
2008.12.14 21:31 URL | うずみ #N7YoLXdE [ 編集 ]
コメありがとうございます。
そうですね。今回はいろいろ試したんで実感します。
まだまだ自分の描きかたが固まってないし、これからもいろいろ実験しようと思います。
2008.12.14 23:20 URL | frsk #- [ 編集 ]
はじめまして!
すてきなブログですね。
私は投資系サイトをやっています。
よかったら一度、遊びに来てください。
2008.12.15 15:33 URL | スキャルパー #- [ 編集 ]
> スキャルパーさん
こんにちは。訪問ありがとうございます。
まだまだ未熟な絵を晒してますが、よろしくお願いします。
2008.12.15 18:29 URL | frsk #- [ 編集 ]
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